width in world objects, bed stubbed
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4cd4e29bca
commit
cf77644f4b
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@ -0,0 +1,26 @@
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package xyz.valnet.hadean.gameobjects.worldobjects;
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import xyz.valnet.engine.math.Vector4f;
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import xyz.valnet.hadean.interfaces.IBuildable;
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public class Bed extends WorldObject implements IBuildable {
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@Override
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public void buildAt(int x, int y, int w, int h) {
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// TODO Auto-generated method stub
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}
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@Override
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public String getName() {
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// TODO Auto-generated method stub
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return null;
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}
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@Override
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public Vector4f getWorldBox() {
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// TODO Auto-generated method stub
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return null;
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}
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}
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@ -11,6 +11,8 @@ public abstract class WorldObject extends GameObject {
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protected float x;
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protected float x;
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protected float y;
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protected float y;
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protected float w;
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protected float h;
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protected Camera camera;
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protected Camera camera;
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protected Terrain terrain;
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protected Terrain terrain;
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